Beyond the usual playing

 Walks on the Hexagon

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I linguaggi del Gioco e della Matematica hanno molte analogie: ad esempio, entrambi hanno regole ben definite che vanno analizzate e comprese al fine di trovare una strategia vincente. Nella storia sono state numerose le contaminazioni tra questi due mondi, e molti sono i giochi da tavolo inventati da matematici, basti pensare al gioco Hex o più recentemente a giochi come il GO o gli Scacchi hanno ispirato lo sviluppo di nuove Intelligenze Artificiali.

Negli anni '40 Piet Hein e John Nash inventarono un gioco per due giocatori su tavola esagonale chiamato Hex. Lo studio delle strategie vincenti è strettamente legato a interessanti risultati matematici. Angelo Valente (dottorando, Dipartimento di Matematica) ci aiuterà a mettere in relazione Hex con i concetti della topologia e dell’analisi matematica.

Giochi da provare: Hex, TwixT.


organizzazione: BUP e Dipartimento di Matematica in collaborazione con Ludimus, MUSE e FabLab UniTrento